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Visa lleva el pago sin contacto al transporte público de Londres

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Contactless in London

Hace poco pude visitar el Centro de Innovación de Visa en Londres, donde nos contaron cómo después de casi diez años de trabajo con Transport for London (TfL), la empresa responsable del transporte público en Londres, por fin es posible pagar en cualquiera de sus medios de transporte mediante el pago sin contacto.

Así, prácticamente cualquier tarjeta American Express, Maestro, MasterCard o Visa que sirva para el pago sin contacto se puede utilizar ahora para pagar en el bus, el metro, el tranvía, el Docklands Light Railway, los buses acuáticos, el teleférico de Emirates, la mayoría de los trenes… Y seguro que me dejo alguna cosa, que lo de Londres tiene telita. De hecho en Visa bromean con que para ellos Londres es como Nueva York en la canción de Frank Sinatra: «si lo consigues allí, puedes conseguirlo en cualquier sitio».

Basta con tocar con la tarjeta al entrar y al salir, igual que se hace con la Oyster. El compromiso de TfL es que el sistema es lo suficientemente listo como para no cobrarte más de lo que te costaría un pase diario si viajas el suficiente número de veces en un día o más de lo que te costaría un pase semanal si haces lo propio en una semana.

Para los viajeros la comodidad es doble: por un lado no tienes que preocuparte del saldo de tu tarjeta –el sistema te deja entrar siempre que tengas una tarjeta (o móvil o similar, en un futuro quizás hasta tus características biométricas) válido y que hayas pagado la última vez que lo utilizaste–; por otro, en el caso de los visitantes, no tienes que preocuparte de adquirir una tarjeta válida para moverte en el transporte público londinense pues te vale con la que te traes de casa.

TfL, por su parte, tendrá que emitir cada vez menos tarjetas y podrá ir reduciendo el número de quioscos de recarga instalados en las estaciones con sus correspondiente carga de mantenimiento, lo que le supone ahorrarse unas cuantas libras al año.

Y tanto para unos como para otros se reducen las colas, permitiendo mover a la gente más eficazmente de un lugar a otro, que es lo que quiere todo el mundo. De hecho según un estudio de The Times los británicos se están ahorrando unos 28 millones de horas de cola al año gracias a la implantación del cobre mediante tarjetas sin contacto. Igualito que en el metro de Madrid, por ejemplo.

Otra ventaja de todo esto es que con la cantidad de datos que recopila el sistema, y una vez convenientemente anonimizados, se pueden programar mejor los recursos disponibles y anticipar picos de demanda o –enlazando por ejemplo con datos meteorológicos– prever cuando va a llover y en qué partes de la ciudad va a haber más gente que pueda decidir montarse en el transporte público.

Y como Google nos conoce tan bien también cabe la posibilidad de que, si el transportista da acceso a esa información, nos pueda avisar de que nuestra ruta habitual de casa al trabajo, por ejemplo, está en obras y que nos sugiera otra.

***

Con la experiencia adquirida al poner en marcha los pagos sin contacto en Londres Visa ha desarrollado lo que denomina Mass Transit Transsaction Model, que es un conjunto de normas y protocolos para ofrecer este tipo de cobros a los que se puede apadtar cualquier dispositivo o aplicación y que puede utilizarlos una vez que Visa los haya certificado, con lo que pequeñas empresas –y no tan pequeñas– puedan desarrollar servicios sin tener que reinventar la pólvora.

Esto puede incluir desde los fabricantes de tornos y lectores de tarjetas a las grandes aerolíneas que sabiendo que sus pasajeros están de viaje pueden enviar notificaciones a sus dispositivos móviles con bonos de comida, hotel, o lo que sea necesario en caso del retraso o la cancelación de un vuelo.

Un ejemplo de esto es, por ejemplo, HopOn, un sistema de cobro en transporte público que mediante el uso de balizas Bluetooth y ultrasonidos es capaz de saber cuando uno se baja de un bus y se sube a otro y así aplicar la tarifa correspondiente. En España ya está funcionando en Alicante.

HopOn

Personalmente, la idea me parece excelente –sin ir mas lejos en mi último viaje a Londres llevaba tres tarjetas distintas de transporte– aunque como siempre habrá que ver si al final no acaban apareciendo en el mercado varios modelos que compitan entre sí y que terminen por hacer imposible que los usuarios podamos dejar de llevar varias tarjetas encima. Y también está en asunto de que muchas ciudades han invertido ya bastante en el desarrollo de tarjetas ciudadanas, que habrá que ver si y como se pueden adaptar al MTTM, suponiendo que quien tiene que tomar la decisión quiera tirar por ahí.

Aunque por mí con que pudiera dejar de tener que hacer cola para pagar el suplemento del aeropuerto del Metro cada vez que voy a Madrid ya sería un buen primer paso.

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Robobo, una base para convertir tu móvil en un robot programable

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Robobo es una base móvil sobre la que se puede colocar un teléfono inteligente Android –o, en el futuro, un iPhone– que se comunica con ella mediante Bluetooth y se convierte en su «cerebro» y sus sentidos.

La idea es usar los sensores y la cámara del móvil e incluso sus micrófonos como sensores y el procesador del móvil como el cerebro para avanzar en la enseñanza de cómo programar robots autónomos. Para ello se puede programar usando Scratch o el ROS, el Robot Operating System. La pantalla del móvil se convierte en la cara y la piel del robot.

El equipo responsable de este proyecto está coordinado por profesores universitarios especializados en robótica autónoma, ingeniería mecánica e informática que han querido implementar con Robobo lo que consideran la herramienta robótica adecuada para empezar a trabajar en la robótica autónoma, independientemente de los conocimientos de los usuarios.

Robobo

Robobo incluye varios tutoriales para que arrancar con su uso sea sencillo al tiempo que van avanzando poco a poco para sacarle cada vez más partido.

Lleva dos años en desarrollo y ahora está buscando financiación colectiva para lanzar el proceso de fabricación de la versión base final y para desarrollar la versión app de iOS , y para la creación de nuevos proyectos de ejemplo y unidades didácticas STEAM.

El proyecto está en Twitter como @RoboboProject.

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Continentes enteros que no están donde seguramente piensas

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Canadá y Europa

Los mapas nos permiten hacernos una idea del mundo en el que vivimos, aunque necesariamente nos engañan porque para proyectar una forma esférica en una superficie plana siempre hay que llegar a compromisos. Así, países o continentes que en los mapas nos parecen enormes no lo son tanto, o al menos no comparados con otros que en el mismo mapa salen mucho más pequeños.

Pero me ha encantado lo que cuentan en Misconceptions acerca de cómo nos confundimos hasta con las posiciones de continentes enteros porque era algo en lo que en realidad no había caído.

África, por ejemplo, está probablemente mucho más al norte de lo que piensas; de hecho dos tercios de este continente están por encima del ecuador. Europa, por su parte, está también mucho más al norte de lo que solemos pensar y en lugar de estar más o menos frente a los Estados Unidos está sobre todo frente a Canadá, lo que lleva a cosas como que Venecia esté a la misma altura que Minneapolis. Y America del Sur no está para nada debajo de América del Norte; de hecho todo América del Sur está más al este de Jacksonville en Florida, que es casi tan al este como te puedes ir en los Estados Unidos, igual que la punta este de América del Sur está más cerca de África de lo que lo está la parte oeste de América del Sur de Texas.

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El avión de Stratolaunch ya rueda a 75 kilómetros por hora

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Otro paso adelante más para el Scaled Composites Model 351, más conocido como Roc o Stratolaunch, que ya rueda a 40 nudos –unos 75 kilómetros por hora–. Estas pruebas de rodadura están destinadas a comprobar que el avión se puede maniobrar en tierra con sus motores, superficies de control y ruedas. También sirven para hacer pruebas de telemetría.

Roc, el avión de mayor envergadura del mundo, está diseñado para lanzar hasta tres cohetes Pegasus XL de Orbital por vuelo, cada uno de ellos con una carga útil máxima de unos 400 kilos.

Con tres cohetes por banda…

Su primer vuelo está previsto para este mismo año, y su primera misión real para 2019.

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¿Debate? ¿Qué debate?

CIMON, el futuro asistente inteligente para los tripulantes de la Estación Espacial Internacional

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CIMON

Airbus, junto con IBM, están terminando de preparar a CIMON, de Crew Interactive MObile CompanioN, o compañero móvil interactivo de la tripulación, para su lanzamiento a la Estación Espacial Internacional.

Ha sido diseñado para ayudar a los astronautas a realizar trabajos rutinarios mostrándoles, por ejemplo, procedimientos o listas de comprobación a seguir. Pero Airbus e IBM quieren ir un paso más allá, ya que CIMON incorpora la tecnología Watson, con lo que esperan que se convierta en una especie de asistente «inteligente» para los tripulantes de la EEI que vaya más allá de ser una especie de tablet con un sistema de propulsión.

CIMON, un astronauta, y un cubo de Rubik

Así Watson ha sido entrenado, entre otras cosas, con la voz y fotos de Alexander Gerst, quien será quien lo use a bordo de Columbus, por lo que también se han cargado en la base de datos de Watson procedimientos y planos del módulo.

Gerst lo va a usar durante la misión Horizons de la Agencia Espacial Europea, cuyo lanzamiento está previsto para junio de 2018, para que lo ayude en tres tareas: un experimento con cristales, resolver el cubo de Rubik y un complejo experimento médico utilizando a CIMON como una cámara volante «inteligente».

CIMON destripado

A la larga los responsables de proyecto creen que asistentes como este se podrán integrar en la tripulación de misiones de larga duración «como uno más» gracias a su capacidad de interactuar de forma «natural» con el resto de los tripulantes.

Por de pronto CIMON se unirá a Int-Ball, el robot-cámara japonés que vive en el laboratorio Kibo, literalmente en la puerta de enfrente en la EEI. A ver si se hacen colegas o no.

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Binti, del África profunda a las galaxias

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Binti por Nnedi Okorafor

En un futuro más o menos lejano la humanidad está en contacto con diversas civilizaciones elienígenas y viaja con regularidad a otras estrellas. Pero los himba siguen viviendo en el desierto, aún muy apegados a sus costumbres ancestrales, aunque no del todo alejados de la tecnología. De hecho Binti es una experta a la hora de fabricar astrolabios, que en esa época son algo así como a versión avanzada de nuestros teléfonos móviles, aunque no sólo sirven como dispositivo de comunicación sino que también sirven para almacenar la historia de cada persona.

Pero aunque Binti es mejor que su padre, quien le ha enseñado a fabricarlos, como es mujer la tradición de los himba dice que no podrá estar al frente del negocio familiar de astrolabios, honor que recaerá en su hermano mayor.

Esto, de todos modos, no le importa demasiado, porque ella quiere ver mundo. De hecho quiere ver otros mundos, algo que de nuevo choca con la tradición de los himba. Por eso ha solicitado plaza en la prestigiosa universidad Oomza, situada en otro planeta, donde ha sido aceptada, lo que la convierte en la primera persona de su etnia en conseguirlo.

Así que a pesar de la oposición de su familia emprende el viaje hacia allá, viaje que se verá alterado cuando la nave espacial en la que viaja –una nave espacial viva remotamente relacionada con los camarones– sea abordada por los medusa, una especie que está en guerra con los khoush, otra etnia terrestre, desde hace años.

Enfrentada a una muerte inminente Binti descubrirá habilidades que no sabía que tenía, lo que iniciará en ella toda una serie de cambios que harán que pronto deje de ser la adolescente himba que era cuando dejó la Tierra para convertirse en algo más, en alguien que quizás pueda terminar con esa guerra sin sentido cuya causa ya nadie recuerda.

Claro que estos cambios traerán unas consecuencias que tendrá que afrontar cuando quiera volver con los suyos, que quizás ya no la verán como una himba.

Binti en españolBinti nació como la protagonista de la novela corta del mismo nombre, que luego resultaría ganadora de los premos Hugo y Nebula en esta categoría, aunque esa novela es poco más que la presentación del personaje y de los personajes que la rodean. Su historia sigue en Binti: Home y termina –al menos por ahora– en Binti: The Night Masquerade… y en realidad hay que leer las tres para completar el viaje físico y mental que hace Binti.

De las tres Binti es la única que por ahora está en español.

Con referencias a obras como Dune o La guerra de las galaxias, por citar un par de ellas, la historia de Binti es, en cualquier caso, mucho más que una historia de ciencia ficción, pues es una interesante reflexión sobre prejuicios de género, raza, e incluso especie disfrazada de novela de ciencia ficción.

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La tecnología de realidad aumentada para la nueva torre de control de Londres, en Los Crononautas

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La torre de control virtual del aeropuerto City of London a partir de 64:00

En Los Crononautas #S02E16 estuvimos charlando un rato sobre la realidad aumentada/virtual aplicada a la nueva torre de control del Aeropuerto de la Ciudad de Londres, que tan estupendamente nos descubriera Tom Scott en su vídeo de Amazing Places. La torre tradicional ha sido reemplazada por un mástil con 14 cámaras de alta definición y los controladores están físicamente en una oficina a 130 km de distancia, viendo la situación en tiempo real en otras 14 pantallas HD.

El montaje tiene mucha tecnología y detalles curiosos a tener en cuenta: velocidad, seguridad, precisión, qué sucede en caso de emergencias… Pero también queda una pregunta: ¿Por qué lo hacen? Lo mejor que encontré tras leer un poco al respecto es que el espacio físico en ese aeropuerto está realmente limitado; dado que planean ampliarlo el lugar donde iría la torre estará mejor aprovechado para otros fines – sobre todo dado que mover la torre a otro sitio no parece suponer un problema.

Las imágenes de los monitores además utilizan realidad aumentada para mostrar información extra sobre los aviones que se ven el cielo: código, rumbo, altitud, finger al que se dirige… Todo para hacer más eficientes las operaciones de aterrizaje, despegue y rodaje por la pista.

Este podcast se puede escuchar a través de iVoox, iTunes o directamente con el reproductor web.

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Ese Walk-Man que vino caminando (muy despacio) de Bonanza

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El “nuevo” Walk-man no reproduce casetes de audio sino que se trata de un robot bípedo diseñado y desarrollado por el IIT (Istituto Italiano di Tecnologia) con el propósito de servir (tal vez en el futuro) en el cuerpo de bomberos.

El vídeo recrea una situación de daños causados por un terremoto en una planta industrial. Los gases nocivos y el fuego hay que imaginárselos porque al parecer no había presupuesto para prender fuego a las instalaciones del IIT.

Se supone que el robot es capaz de moverse por sí mismo a través de una sala destruida por el terremoto, abriendo y cruzando puertas y retirando los escombros que obstaculizan su camino. Su autonomía es de unas dos horas asumiendo que la batería no explote con las llamas o el calor.

El robot Walk-Man también es capaz de localizar la válvula que controla la fuga de gas y cerrarla, y de identificar dónde está el fuego y atacarlo con extintor convencional gracias a que sus manos comparten medidas y proporciones con las manos de los humanos.

Según NewAtlas se trata de una versión mejorada de su predecesor, más ligero (mide 1,85 y pesa 102 Kg, 31 kg menos que el modelo anterior) y más fuerte, con capacidad para levantar unos 20 Kg (10 Kg por brazo) que en realidad es bastante poco en comparación con lo que puede levantar un bombero “de verdad”. Dicho de otro modo: el robot Walk-Man apenas podría sacar en brazos y a velocidad de tortuga a un niño de 6 años.

Pero es lo que tienen los primeros modelos de cualquier cosa, y especialmente de los robots: que sus calificaciones varían entre el “progresa adecuadamente” y el “necesita mejorar.” Por eso a veces es mejor no precipitarse en mostrarlos públicamente.

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¡Cof, cof!

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Un ingenioso vídeo que juega con el efecto Droste y la autorreferencia en formato vídeo-dentro-del-vídeo de forma muy lograda. Es bastante simple pero a la vez hipnótico; es difícil resistirse a verlo completo. Tiene tan solo una duración de algo más de tres minutos, pero ya hay quien le está pidiendo la «versión 10 horas».

Es curioso que Jack Douglass –el protagonista– utilice uno de sus diseños de camisetas en todos los colores posibles… ¿Cuántos tiene? Como dicen por ahí, es un vídeo que podría calificarse como una pieza de «humor colectivo de Internet», una forma de arte difícil de explicar.

(Vía @kurioso.)

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El mercado global de smartphones pincha por primera vez (y no es necesariamente malo)

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Gartner mercado moviles 2017 2

Según Gartner las ventas globales de smartphones (ventas a usuarios finales) se quedó en 408 millones de unidades en el último trimestre de 2017, un descenso del 5,6 por ciento respecto al último trimestre de 2016.

Del total de smarthones vendidos en 2017 (unas 1.500 millones de unidades) casi el 86 por ciento corresponde al sistema operativo Android y algo menos del 15 por ciento a iOS, y el microresto (0,1 por ciento) a “otros”. Las marcas Huawei y Xiaomi son las que más han crecido (“los grandes ganadores del tercer trimestre de 2017”), mientras que Oppo y Apple apenas modifican su cuota de mercado. El resto de marcas pierden mercado todas a excepción de Samsung, que crece ligeramente y sigue liderando la lista por fabricantes.

Gartner mercado moviles 2017 1

Además, según Gartner, “aunque el grueso de ventas de Samsung corresponde a modelos de precio medio y de nivel básico, donde más ha crecido la competencia y donde hay menos margen, los beneficios y el precio de venta promedio de Samsung podrían mejorar este año si los Galaxy S9 y S9+ tienen el éxito esperado.”

Sobre los motivos para este descenso Gartner menciona varias posibilidades. Una de ellas es que en lo que a smartphones se refiere ya está casi todo el pescado vendido, una vez que el grueso de la población ya ha cambiado sus teléfonos convencionales por smartphones. Otra es que cada vez más personas optan por smartphones buenos o medianamente buenos buscando, precisamente, mantenerlos durante más tiempo y alargar el ciclo de reemplazo del móvil.

De modo que el descenso del 2,7 por ciento en el volumen en 2017, respecto a 2016, no es necesariamente una mala noticia: por un lado la venta de modelos con un precio promedio mayor supone un incremento de los beneficios de los fabricantes (aunque el número de unidades vendidas apenas varíe e incluso se reduzca ligeramente) y por otros lado en muchos aspectos (como el impacto medioambiental o el problema de la basura tecnológica) que el ciclo de reemplazo de los móviles se alargue es una buena noticia.

Además, dicen desde Gartner, “aunque la demanda de móviles de calidad con conectividad 4G y buena cámara sigue siendo fuerte, las altas expectativas y las pocas diferencias que ofrecen los nuevos modelos en relación a sus predecesores han debilitado las ventas.”

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Proyectil contra escudo espacial

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Este vídeo grabado con una cámara de alta velocidad por la Agencia Espacial Europea (ESA) corresponde a un proyectil de aluminio de 2,8 mm desplazándose a 7 kilómetros por segundo a través de un prototipo de escudo protector para naves espaciales.

Según la ESA esta prueba se realiza como parte de la evaluación de un nuevo tipo de escudo que utiliza láminas de fibras metálicas (FML), que consiste en varias capas metálicas unidas mediante un material compuesto para formar un escudo protector contra el impacto de micrometeoritos y pequeños fragmentos de basura espacial.

Normalmente estos escudos consisten en una o más barreras construidas con aluminio. En este caso sin embargo se trata de fibras metálicas, un material “prometedor”, según la ESA, y más eficiente. Como se ve en el vídeo la primera de las capas del escudo (fabricada con FML) pulveriza el proyectil, el cual llega en forma de polvo hasta la segunda barrera que permanece intacta.

El siguiente paso, dice la ESA, es realizar una comprobación real instalando el escudo protector FML en un CubeSat en órbita.

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El pobre planeta extrasolar Próxima b está aún más achicharrado de radiación de lo que pensábamos

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Impresión artística de la superficie de Próxima b

En el verano de 2016 Próxima Centauri, la estrella más cercana a la Tierra –aparte del Sol, claro– dio que hablar por el descubrimiento de un planeta que da vueltas alrededor de ella, lo que lo convierte en el planeta extrasolar más cercano a nosotros que vayamos a encontrar nunca. Además está dentro de la zona de habitabilidad de la estrella.

Próxima b, que ese es el original nombre que recibió el pobre planeta, tiene una masa de aproximadamente 1,3 veces la de la Tierra y orbita su estrella a tan sólo 7 millones de kilómetros, el 5% de la distancia entre el Sol y la Tierra. Pero como Próxima Centauri es una enana roja no mucho más grande que Júpiter y mucho más débil que el Sol las estimaciones indicaban que la temperatura en su superficie podría ser adecuada para que existiera agua en estado líquido.

Con eso su índice de similitud con la Tierra se estimó en 0,87, aunque luego fue bajado a 0,85, con lo que lo coloca empata con Trappist-1e, descubierto más tarde, y por delante de Kepler-442b y Gliese 667C c, que tenían el récord con 0,84.

Pero esto del índice de similitud hay que ponerlo en contexto, ya que a tan poca distancia de su estrella los astrónomos sabían que es más que probable que la superficie de Próxima b esté achicharrada por las llamaradas de rayos X y de radiación ultravioleta procedentes de la estrella. Con lo que cualquier atmósfera u océano que pudiera haber habido allí llevarían millones de años evaporados y su superficie esterilizada.

Y ahora un nuevo resultado obtenido por el radiotelescopio ALMA pone aún más en evidencia que es extremadamente imposible que allí haya ningún tipo de vida –al menos tal y como la conocemos– porque se han detectado llamaradas procedentes de Próxima Centauri 10 veces más brillantes que las más grandes producidas por el Sol en longitudes de onda similares.

No sabemos cada cuanto tiempo se producen estas llamaradas XXL pero parece claro que el índice de churruscamiento de Próxima b tiene que ser aún mayor de lo que pensábamos hasta ahora… y toca seguir buscando ese elusivo gemelo de la Tierra que aunque sólo sea por probabilidad tiene que existir en algún lugar del universo; otra cosa es que esté lo suficientemente cerca o en una posición que nos permita dar con él.

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Los astronautas que ponían satélites en órbita lanzándolos a mano en un vídeo de 360º

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Me sorprende un poco que la fuente original de este vídeo sea RT, ese fiable sitio de noticias donde los haya donde nunca han publicado fakes

Pero lo cierto es que el 17 de agosto de 2017 Fyodor Yurchikhin y Sergey Ryazansky llevaron a cabo un paseo espacial en el que pusieron varios satélites en órbita a mano, simplemente lanzándolos lejos de la Estación Espacial Internacional. Y este vídeo recoge esos lanzamientos en lo que RT dice que es el primer vídeo grabado en 360º en el espacio… y parece que esta vez habrá que creerlo.

Los satélites lanzados por este pedestre (bueno, manual), pero eficaz método son, por orden de aparición (como en las películas) los Tanyusha 1 y 2, que son CubeSat de tres unidades y 4,8 kilos diseñados para probar sistemas de comunicaciones, y el Sfera-53 2, una esfera metálica de 53 centímetros y 13 kilos de peso que se usa para calibrar equipos de seguimiento en tierra y que también sirve para medir la densidad de la atmósfera midiendo la velocidad a la que decae su órbita.

¡Sfera va!

Luego, cuando se acelera el vídeo, la cosa se lía un poco (a fin de cuentas es un vídeo de RT) y vuelven a salir los Tanyusha y el Sfera, aunque creo que también se intuyen el Tomsk-TPU-120, un CubeSat de tres unidades y de cinco kilos de peso cuya estructura fue impresa en 3D diseñado por la universidad de Tomsk, y el TNS 0-2, de 20×65 centímetros y 5,1 kilos, diseñado para probar sistemas de generación de energía, control de actitud y comunicaciones.

El módulo desde el que operan Yurchikhin y Ryazansky es Pirs, que es el módulo del segmento ruso de la EEI que contiene la esclusa para salir al exterior.

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Boeing busca un acuerdo con Embraer para luchar contra el combo Airbus–Bombardier

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Un Embraer 190 aterrizando en Barcelona

Cuando en 2016 Delta Airlines firmó la compra de 125 aviones C Series de Bombardier los ejecutivos de Boeing se lo tomaron fatal aún a pesar de que no tienen ningún avión a la venta en el segmento de los 100 a 150 asientos. Aparte de no respirar durante un rato recurrieron a la administración Trump, que muy solícita ella anuncio que iba a imponer unos aranceles de importación a esos aviones –Bombardier es una empresa canadiense– que en la práctica triplicarían su precio.

Bombardier, como era de esperar, recurrió la decisión, y por ahora va ganando, pues a finales de enero de 2018 la Comisión de Comercio Internacional de los Estados Unidos fallaba unánimemente en contra de Boeing, aunque esa decisión se puede recurrir.

Pero por el camino, y por si acaso, Bombardier había llegado a un acuerdo con Airbus para venderle el 50,01% del programa C Series y así poder ensamblar los aviones para Delta y otras aerolíneas estadounidenses en la planta de Airbus de Alabama, con lo que no habría que pagar ningún tipo de arancel de aduana.

C Series de Delta

Lo que viene siendo hacer un pan con unas tortas por parte de Boeing, vaya, que ha visto como su archienemigo se hacía con una nueva gama de aviones sin tener que gastar nada en desarrollarlos, amén de perder la compra de varios Boeing F/A-18 que Canadá va a comprar a Australia de segunda mano en lugar de comprarlos nuevos.

Así que ahora Boeing está intentando llegar a un acuerdo con el gobierno brasileño para que le permitan montar una empresa a medias con Embraer, la empresa que fabrica los E-Jets, unos aviones extremadamente populares en el segmento de mercado en el que compiten los C-Series.

Parece ser que las condiciones son que Boeing no tenga más que el 51% de la nueva empresa, algo que por lo visto parecen dispuestos a aceptar. Además también parecen dispuestos a pagar un buen precio por Embraer… lo cual no es de extrañar porque las previsiones hablan de una demanda de más de 6.000 aviones en este segmento en los próximos 20 años, con lo que al final hasta puede que salgan ganando con toda esta historia.

(Vía Controladores).

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Weather Machine, para escuchar cómo suena el tiempo meteorológico

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Pamplona bajo ceroWeather Machine de Matt McCorkle es una web que hay que oír para disfrutar ya que es una sonificación –el uso de audio para presentar información– de los datos meteorológicos de tu ciudad o de aquella que le digas.

Temperatura, humedad, cantidad de nubes, velocidad del viento, presión atmosférica y precipitaciones, ya sean en forma de lluvia o nieve, tienen cada uno su propio componente sonoro que puedes activar y desactivar haciendo clic en ellos para ver qué parte del sonido son.

Aunque si te lías hay una página que explica cada uno de los componentes del sonido y cómo varían en función del rango de valores que puede tomar la variable que representa. Lo malo es que no tiene la opción de usar el sistema métrico para mostrar las unidades.

Es especialmente fascinante usar las flechas para navegar por las predicciones horarias o diarias para ver cómo va a cambiar el sonido del tiempo y más aún usar la función para crear paisajes sonoros que muestran cómo ha ido cambiando el tiempo en un día determinado a lo largo de los años.

(Vía Pandereteiro).

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La pista con curva del aeropuerto internacional de Kiwirok

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Hace tiempo que descubrí que las pistas de los aeropuertos no tienen porque ser planas

Pero lo de que pueden tener una curva como la del aeropuerto internacional de Kiwirok en Nueva Guinea me ha parecido el no va más:

Aeropuerto internacional de Kiwirok

Es cierto que la curva está al final de la pista cuando aterrizas y al principio cuando inicias la carrera de despegue –y no, no se puede usar en el otro sentido porque hay un talud que lo impide– pero aún así me parece para nota.

Luego está la propuesta aquella de las pistas circulares, pero eso es otra historia.

(El vídeo vía Controladores; fue Rubén quien lo encontró en Google Maps).

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Grabar a cámara superlenta el lanzamiento de una aguja a través de un vidrio revela que la aguja no atraviesa el vidrio

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Gav y Dan, The Slow Mo Guys, graban a cámara superlenta cómo un monje shaolín lanza con la mano una aguja y hace explorar un globo que está al otro lado de un panel de vidrio. Una habilidad todavía permanece entre el mito y la realidad.

Así que por supuesto que no faltan comentarios que ponen en duda la veracidad del logro. Se cuestiona, por ejemplo, si el del vídeo es vidrio de verdad o si en cambio es vidrio de arroz como el que se utiliza en los efectos especiales del cine.

También se pone en duda si más que atravesar el vidrio la aguja lo que hace es golpear el vidrio — y son los fragmentos de vidrio, y no la aguja, los que hacen que el globo explote. O como mucho es la punta de la aguja. Esto sí es lo que parece revelar el vídeo de The Slow Mo Guys, porque la aguja no llega a atravesar del todo el panel.

Hace años los Cazadores de Mitos trataron de comprobarlo y concluyeron que era un mito. Eso a pesar de que lograron resultados prometedores considerando que recurrieron a un lanzador de béisbol, quien hizo apenas un puñado de intentos.

Ya antes Wired hacía referencia a otro programa de televisión en el que años antes habían comprobado que lanzando la aguja lo suficientemente recta y fuerza suficiente para lanzar la aguja a 150 km/h sí era posible perforar el vidrio con una aguja de coser.

Sólo por si acaso, como dicen por ahí, es mejor salir corriendo incluso si ves a uno de esos monjes “con un fideo cocido en la mano.”

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Puedes construir una réplica fiel y funcional del ordenador Altair 8800 con el kit Altairduino

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Altair 8800 out of the box 600x450

En IEEE Spectrum, Build Your Own Altair 8800 Personal Computer,

El Altairduino es un kit que proporciona una enorme cantidad de diversión. Es sorprendentemente divertido manejar un ordenador mediante interruptores en lugar de con clics de ratón. En serio, los primeros ordenadores personales, con sus filas de luces parpadeantes filas y sus enormes cajas, puede dar la impresión de que eran poco más que juguetes, pero esta encarnación demuestra que el Altair 880 era un ordenador capaz, y evidencia por qué aquel ordenador fue tan importante para asentar la informática personal.

IMG 2976

Por 149 dólares el Altairduino de Chris Davis es un kit que replica el Altair 8800 con detalle en el exterior y que utiliza un microordenador Arduino Due (34 dólares) para emular su funcionamiento y algunos de sus periféricos. También puedes construirlo por tu cuenta con la lista de componentes y el software disponible en GitHub.

Según IEEE Spectrum esta versión renacida ofrece dos grandes ventajas respecto al original: uno es que la réplica se puede conectar a través de un conector DB-9 de la vieja escuela pero también a través de conexiones modernas como USB e incluso Bluetooth; otro es que el kit de Altairduino viene con un montón de software, y algunos de esos programas son accesibles a través de los interruptores del panel frontal.

Kit 600x600

Si bien el Altair 8800 no es el IMSAI 8080 de la película Juegos de Guerra (1983) se parece bastante y de algún modo es casi mejor: el ordenador Altair 8800 de MITS fue el primer ordenador personal de éxito comercial y el IMSAI 8080 se basaba en (y era compatible con) el Altair 8800. “El IMSAI en gran parte se considera como el primer ‘clónico’.”

Fotografías: Altairduino, Chris Davis.

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La Soyuz MS-06 termina su misión trayendo de vuelta sus tripulantes sanos y salvos

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Bajo el paracaídas

¡Contacto!

Un suave –para los estándares de estas cápsulas, cuyos aterrizajes han sido descritos como una serie de violentas colisiones– aterrizaje en Kazajistán ponía fin a las 3:31 del 28 de febrero, hora peninsular española, a la misión de la cápsula tripulada Soyuz MS-06. En ella volvían a tierra Aleksandr Misurkin de Roscosmos y Mark Vande Hei y Joe Acaba de la NASA tras haber pasado 168 días en la Estación Espacial Internacional.

Allí formaron parte de las Expediciones 53 y 54 y al contar con un tripulante extra en el segmento estadounidense de la Estación –Rusia ha decidido reducir a dos los de su segmento mientras no esté en órbita el módulo Nauka– han establecido nuevas marcas en lo que se refiere a tiempo dedicado a investigación, llegando a un pico de 100 horas a la semana frente a las 40 que eran la norma antes. Y es que el tripulante extra apenas supone un aumento de las tareas de mantenimiento con lo que casi puede dedicarse por completo a trabajar en experimentos. En total las expediciones 53 y 54 han participado en 297 experimentos durante su tiempo a bordo de la EEI.

También participaron en la gestión de cinco cápsulas de carga y seis paseos espaciales, cinco de ellos para poner a punto y actualizar el brazo robot de la Estación y el otro para dotar, por fin, de conexión de banda ancha al segmento ruso de la EEI.

Y ya de vuelta Misurkin, Vande Hei y Acaba seguirán sirviendo a la ciencia haciendo ellos mismos de conejillos de indias para toda una serie de experimentos extra para ver cómo reaccionan sus cuerpos a estar de nuevo en tierra.

Misurkin, Acaba y Vande Hei ya en tierra

Dejan a bordo de la Estación a Anton Shkaplerov de Roscosmos como comandante y a Scott D. Tingle de la NASA y Norishige Kanai de la JAXA como ingenieros de vuelo, a la espera de que se les unan Oleg Artemyev de Roscosmos y Andrew J. Feustel y Richard R. Arnold de la NASA, cuyo lanzamiento está previsto para el 21 de marzo de 2018 a bordo de la Soyuz MS-08.

Tanto Shkaplerov como sus ingenieros de vuelo tienen cuenta en Twitter; yo los sigo en mi lista En el espacio.

# Enlace Permanente

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