Hannah Fry de Numberphile nos explica gráficamente cómo unos matemáticos pusieron a un montón de chinos –literalmente, a 360 de ellos– a jugar 300 rondas de Piedra, Papel, Tijeras por parejas, ni más ni menos que 54.000 enfrentamientos, para observar las partidas y estudiar si era posible discernir alguna estrategia ganadora. Y escribieron un trabajo sobre ello.
La estrategia «defensiva» más clara en Piedra, Papel, Tijeras, que es jugar al azar, resulta bastante obvia para cualquiera que haya estudiado el juego con cinco años.
Lo que no es tanto es lo que descubrieron estos matemáticos. Dos importantes tendencias que suceden tras cada enfrentamiento y que pueden ayudar –científicamente hablando– a ganar en este maquiavélico juego:
- Quienes ganan tienden a repetir
- Quienes pierden tienden a cambiar
- Si pierdes: elegir en la ronda siguiente lo que hubiera ganado
- Si ganas: elegir lo que no haya salido
- Si empatas: elegir al azar
- La camiseta de piedra, papel, tijeras, lagarto, Spock
- El robot que te ganará siempre a piedra, papel, tijeras ¡aún más rápido!
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