Nick Berry tiene en DataGenetics la que tal vez sea la más completa página dedicada al «juego de los barquitos»: Batalla naval. En este popular juego de estrategia infantil los jugadores colocan sus barcos, de distintos tamaños, sobre una rejilla de coordenadas; entonces por turnos deben disparar al enemigo esperando escuchar los famosos «agua», «tocado» o «hundido» según lo que suceda.
La estrategia de Batalla naval es mucho más compleja de lo que parece y comienza con la propia disposición de los barcos. ¿Es mejor colocarlos al azar? ¿Quizá en las esquinas o los lados, donde dejan menos casillas alrededor una vez son tocados o hundidos? ¿Se puede «engañar» al otro jugador sabiendo que quizá sepa también esto?
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