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Los planetas generados por procedimientos: Star Citizen

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Star Citizen es un ambicioso juego de simulación espacial del creador del mítico Wing Commander. Básicamente es un gigantesco universo en el que los jugadores pueden explorar galaxias, sistemas y planetas; naturalmente también hay estaciones especiales, combates y lo demás como algo habitual de la dura vida de la exploración espacial. ¿Cómo se hace para crear tantos planetas sin que el juego sea repetitivo y aburrido? Star Citizen incluye un motor de generación de planetas por procedimientos, básicamente algoritmos matemáticos de los que surgen gigantescos escenarios de forma automática. El resultado como puede verse es bastante espectacular: planetas llenos de continentes y formaciones montañosas fractales, ciudades, minas y puestos de avanzada – todo depende del planeta en cuestión. Star Citizen ha arrancado mediante financiación colectiva y no estará acabado hasta finales de 2016, pero de momento tiene una pinta estupenda. (Vía The Awesomer.)

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